MAHO × Peter-Henlein-Preis 2026

Vielleicht habt ihr längst etwas entwickelt, das Museen brauchen.

Interaktive Exponate, Software, Ausstellungssysteme, KI-Anwendungen, digitale Vermittlung, neue Materialien oder ein Werkzeug, das ursprünglich nur für einen Auftrag entstanden ist: Rund um Museen und kulturelles Erbe werden ständig eigene Lösungen entwickelt.

Manche davon können mehr sein als ein gutes Kundenprojekt.

2. Oktober 2026

Einreichungsschluss

kostenfrei

Teilnahme und Bewerbung

frühe Ideen willkommen

Prototyp oder nachvollziehbares Konzept genügt

vertraulich

Einreichungen werden geschützt und für die Jury anonymisiert aufbereitet

Keine Hochglanzpräsentation notwendig. Auch frühe Entwicklungsstadien sind ausdrücklich willkommen.

Vielleicht war es zunächst nur eine Lösung für ein einziges Museum.

Museumsprojekte stellen Unternehmen regelmäßig vor Probleme, für die es keine fertige Lösung gibt.

Ein Exponat muss von Kindern und Erwachsenen funktionieren. Eine historische Maschine soll digital verständlich werden, ohne das Original zu überlagern. Eine Medienstation muss jahrelang täglich benutzt werden können. Ein Audioguide soll auf unterschiedlichen Geräten funktionieren. Eine Ausstellung braucht eine Konstruktion, die nach dem Abbau erneut genutzt werden kann. Eine Sammlung soll dreidimensional erfasst oder für neue Zielgruppen zugänglich werden.

Dann wird entwickelt, gebaut, programmiert, getestet und verbessert. Genau an dieser Stelle lohnt sich ein zweiter Blick.

Wenn aus einem konkreten Auftrag ein eigenes Werkzeug, ein technisches System, ein Verfahren, ein Prototyp, ein Interaktionsprinzip oder eine übertragbare Lösung entstanden ist, kann diese Entwicklung für den Peter-Henlein-Preis interessant sein.

Entwicklungsbereiche

Was habt ihr für Museen entwickelt?

Ausstellungs­gestalter, Softwareentwickler, XR-Studios, Audioguide-Anbieter, Hersteller interaktiver Exponate oder spezialisierte Zulieferer – in vielen dieser Unternehmen entstehen konkrete Lösungen für reale Museumsaufgaben.

Interaktive Exponate

Mechanische oder digitale Exponate, neue Bedienkonzepte, robuste Interaktionssysteme, Sensorik, berührungslose Steuerungen oder eigene technische Lösungen für den täglichen Museumsbetrieb.

KI & digitale Vermittlung

Eigene KI-Anwendungen, Assistenzsysteme, dialogbasierte Vermittlung, automatisierte Aufbereitung von Sammlungswissen oder Werkzeuge zur Unterstützung redaktioneller Museumsarbeit. Die bloße Verwendung von ChatGPT oder einem anderen bestehenden KI-Dienst ist keine eigenständige Innovation.

AR, VR & immersive Anwendungen

Neue Anwendungen für historische Räume, Objekte oder Ereignisse, räumliche Interfaces, Mixed-Reality-Lösungen oder Verfahren, die physische und digitale Ausstellung miteinander verbinden.

Barrierefreiheit & verständliche Vermittlung

Neue Anwendungen für Leichte Sprache, Audiodeskription, multisensorische Vermittlung, alternative Bedienformen oder Systeme, die unterschiedliche Zugänge zu Ausstellungen ermöglichen.

3D, Digitalisierung & Digital Twins

Eigene Scanverfahren, Workflows, Datenmodelle, Anwendungen oder Werkzeuge, mit denen Sammlungsobjekte digital erfasst, bearbeitet, archiviert oder in anderen Kontexten weitergenutzt werden können.

Szenografie & Ausstellungssysteme

Modulare Systeme, wiederverwendbare Konstruktionen, neue Präsentationsformen, flexible Ausstellungselemente, besondere Materiallösungen oder eigene Verfahren für Aufbau und Inszenierung.

Sammlung, Depot & Bestandserhaltung

Neue Depotlösungen, Monitoring, Transporthilfen, Vitrinen, Klima- oder Sicherheitssysteme und praktische Werkzeuge für den Umgang mit Kulturgütern.

Software & Museumsbetrieb

Sammlungsmanagement, Besuchermanagement, Ticketing, interne Workflows, Datenpflege, Schnittstellen oder Anwendungen, die Arbeitsabläufe im Museum konkret verändern.

Licht, Ton & Medientechnik

Eigene Systeme, Steuerungen, Installationen oder technische Lösungen, die speziell aus Anforderungen von Museen und Ausstellungen entwickelt wurden.

Vermittlung als System

Neue übertragbare Methoden oder Werkzeuge für Besucherführung, Lernen, Beteiligung oder spielerische Vermittlung, sofern daraus tatsächlich eine eigenständige Lösung und nicht lediglich ein einzelnes Veranstaltungsformat entstanden ist.

Wann lohnt sich eine Einreichung?

Eine hervorragend gestaltete Ausstellung ist nicht automatisch eine Innovation für den Peter-Henlein-Preis. Interessant wird es, wenn innerhalb des Projekts etwas Eigenes entstanden ist, das über die konkrete Ausstellung hinaus Bedeutung haben kann.

Eine Ausstellung gestaltet

allein noch kein Grund für eine Einreichung.

Ein neues modulares Ausstellungssystem entwickelt

kann interessant sein.

Eine vorhandene VR-Software eingesetzt

allein noch keine eigene Entwicklung.

Eine neue Interaktionsform oder technische Anwendung für den Museumsbetrieb entwickelt

kann interessant sein.

Texte mit einer KI übersetzt

allein noch keine Innovation.

Ein eigenes Verfahren entwickelt, das KI, Qualitätskontrolle und Museumswissen neu verbindet

kann interessant sein.

Eine Sonderanfertigung für einen Auftrag gebaut

Wenn daraus ein übertragbares Produkt, Verfahren oder neues technisches Prinzip entstanden ist, kann genau darin die Innovation liegen.

Genauer hinschauen

kann interessant sein.

Der Peter-Henlein-Preis vermittelt bewusst einen breiten Innovationsbegriff. Es geht nicht um eine aggressive Patent- oder Erfindungslogik.

Selbsttest

Fünf Fragen an eure Entwicklung

1

Welches konkrete Problem sollte gelöst werden?

2

Gab es dafür bereits eine passende Lösung – oder musstet ihr selbst etwas entwickeln?

3

Was habt ihr dabei technisch, gestalterisch, digital, methodisch oder handwerklich neu gelöst?

4

Könnte diese Lösung auch in einem anderen Museum oder einem anderen Anwendungsfeld funktionieren?

5

Gibt es bereits eine Skizze, einen Prototyp, einen Test, einen Code, ein Bauteil oder eine nachvollziehbare Beschreibung?

Wenn ihr bei mehreren Punkten klar mit Ja antworten könnt, lohnt sich eine Einreichung oder zumindest eine Prüfung.

Entwicklung zum Peter-Henlein-Preis einreichen

Die Lösung muss noch nicht fertig sein.

Im Museumsbereich entstehen viele interessante Entwicklungen projektbezogen. Nach der Ausstellungseröffnung wartet bereits der nächste Auftrag. Ein Prototyp bleibt deshalb manchmal ein Prototyp. Eine intern entwickelte Software wird weiter benutzt, aber nie als eigenes Produkt betrachtet. Eine besondere Konstruktion funktioniert, wird anschließend jedoch nicht weiterentwickelt.

Der Peter-Henlein-Preis setzt bewusst früher an. Eine nachvollziehbare Idee, ein erster technischer Aufbau, ein getesteter Workflow oder ein Prototyp kann bereits ausreichen. Für die Einreichung ist keine Hochglanzpräsentation erforderlich.

1

Problem

Was sollte besser funktionieren?

2

eigene Lösung

Was wurde selbst entwickelt?

3

Stand

Idee, Test, Prototyp oder bereits eingesetzte Lösung?

4

nächster Schritt

Was könnte daraus noch entstehen?

Was kann aus einer Einreichung entstehen?

Fünf Gründe, die eigene Entwicklung einmal unabhängig vom ursprünglichen Museumsauftrag zu betrachten.

Die eigene Entwicklung neu betrachten

Ein Werkzeug oder Verfahren, das bislang nur als Bestandteil eines Kundenauftrags wahrgenommen wurde, wird als eigenständige Entwicklung geprüft.

Neue Anwender finden

Eine Lösung für ein Museum kann möglicherweise auch für andere Museen, Archive, historische Orte, Bildungseinrichtungen, Tourismus, Wissenschaft oder Unternehmen interessant sein.

Kontakte über das einzelne Projekt hinaus

Der Peter-Henlein-Preis bringt Entwickler mit Unternehmen, Kommunen, Hochschulen, Museen, Wirtschaftsförderungen und möglichen Anwendungspartnern zusammen.

Sichtbarkeit

Ausgezeichnete Entwicklungen können über Preis, KulturGilde, Partner und weitere Formate sichtbar werden.

iENA und weitere Anschlusswege

Für ausgezeichnete Projekte kann ein weiterer Weg zur internationalen Erfindermesse iENA in Nürnberg oder zu anderen passenden Partnern führen.

Anschlusswege wie iENA oder weitere Partner stellen keine Garantie dar.

Museumskompetenz

Museumswissen sitzt mit am Tisch.

Der Peter-Henlein-Preis richtet sich nicht nur an klassische technische Erfinderinnen und Erfinder. Gerade Entwicklungen aus Gestaltung, Vermittlung und Kultur brauchen Menschen in der Bewertung, die ihren praktischen Einsatz verstehen.

Dr. Annette Dziwetzki

Direktorin des Porzellanikons – Staatliches Museum für Porzellan

Mitglied der Jury des Peter-Henlein-Preises

Ihre Beteiligung bringt die Perspektive eines staatlichen Museums unmittelbar in die Jury ein.

Name, Titel und Funktion werden vor Veröffentlichung anhand der aktuellen Angaben auf peter-henlein.org geprüft.

Nach der Preisverleihung

Gute Lösungen sollen auch von möglichen Anwendern gesehen werden.

Für ausgewählte ausgezeichnete Entwicklungen ist eine Wanderausstellung geplant. Sie soll Innovationen aus Franken an unterschiedlichen Orten sichtbar machen und damit auch neue Gespräche mit Museen, Unternehmen, Kommunen und anderen möglichen Anwendern ermöglichen.

Gerade für Entwicklungen aus Ausstellung, Vermittlung und Museumstechnik ist dieser Schritt interessant: Eine Lösung lässt sich dort erklären, wo ähnliche Aufgaben entstehen.

Keine Zusage, dass jede ausgezeichnete oder eingereichte Innovation Teil der Wanderausstellung wird.

In Franken verankert

Der Peter-Henlein-Preis wird in den fränkischen Regierungsbezirken durch regionale Schirmherrschaften begleitet.

Mittelfranken

Felix Locke, MdL

Oberfranken

Holger Grießhammer, MdL

Unterfranken

Björn Jungbauer, MdL

Die Daten werden vor Veröffentlichung anhand der aktuellen Angaben auf peter-henlein.org geprüft.

Kreativnetz MAHO

Museen brauchen mehr als Museumsunternehmen. Und Kreativunternehmen mehr als einzelne Aufträge.

MAHO verbindet Museen und kulturelles Erbe mit Kompetenzen aus Kultur- und Kreativwirtschaft, Technologie, Wissenschaft und Gestaltung.

Dabei interessieren uns konkrete Aufgaben: Wie werden Sammlungen zugänglich? Wie funktionieren Ausstellungen für unterschiedliche Besucher? Welche Technik hält dem Museumsalltag stand? Wie können KI, Games, AR, VR, Gestaltung oder neue Materialien sinnvoll eingesetzt werden? Wie werden aus guten Einzelprojekten Lösungen, die auch an anderen Orten funktionieren?

Der Peter-Henlein-Preis ergänzt diesen Ansatz um eine weitere Perspektive: Er richtet den Blick auf Entwicklungen, die bereits in Unternehmen, Museen und Projektteams entstanden sind und möglicherweise weiterentwickelt oder übertragen werden können.

Mehr über MAHO
Vertraulichkeit

Eine frühe Entwicklung muss nicht veröffentlicht werden.

Einreichungen werden vertraulich behandelt und für die Jury anonymisiert aufbereitet.

Wer Schutzrechte erwägt, sollte unabhängig vom Wettbewerb frühzeitig prüfen, welche Veröffentlichungen möglich sind und welche Schutzstrategie sinnvoll ist.

Teilnahme und Vertraulichkeit

Dies ist keine Rechtsberatung.

Herkunft

Von der KulturGilde mit angestoßen

Der Peter-Henlein-Preis entstand 2025 aus einer Initiative, an der die KulturGilde maßgeblich beteiligt war. Daraus hat sich inzwischen eine eigenständige Struktur rund um die Peter-Henlein-Gesellschaft, regionale Partner, Schirmherrschaften und eine Jury entwickelt.

Die KulturGilde begleitet den Preis weiter aus ihrer Perspektive der Kultur- und Kreativwirtschaft. MAHO richtet dabei einen besonderen Blick auf Entwicklungen rund um Museen, kulturelles Erbe, Ausstellung, Vermittlung und Besucherinteraktion.

Mehr über den Peter-Henlein-Preis

Peter Henlein: Handwerk, Gestaltung und Technik

Peter Henlein war Nürnberger Schlossermeister und Uhrmacher. Sein Name steht heute für eine Form des Erfindergeists, bei der handwerkliches Können, technisches Wissen und neue Lösungen zusammenkommen.

Eine ähnliche Verbindung findet sich heute rund um Museen: Gestaltung trifft Software, Handwerk auf Medientechnik, historische Forschung auf 3D, Vermittlung auf Game Design und Sammlungspflege auf neue technische Systeme.

Vielleicht steckt eure nächste Innovation schon im letzten Museumsprojekt.

Schaut noch einmal auf das, was ihr selbst entwickelt habt. Auf den Prototyp. Das kleine interne Werkzeug. Die Sonderkonstruktion. Den Code, der inzwischen in mehreren Projekten läuft. Das Verfahren, das aus einem konkreten Problem entstanden ist.

Oder die Idee, bei der ihr schon einmal gedacht habt:

„Eigentlich müsste man daraus mehr machen."

Einreichungsschluss: 2. Oktober 2026

Teilnahme: kostenfrei

MAHO × Peter-Henlein-Preis 2026

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